среда, 26 марта 2014 г.

Немного о #GamesJam

На GamesJam я подал заявку ближе к окончанию. Потому что поздно узнал. Да и сама идея игры зародилась за неделю до. Просто снова захотелось креативить.
В прошлом году мы небольшой группой людей хотели сделать игру. Там было много причин, почему все остановилось. Однако диздок был близок к завершению. Но это другая история.
Так как писать код я не умею совсем, а рисую немногим лучше чем программирую, было принято решение писать сценарий и диздок. Потому что раньше делал сценарии для любительских фильмов (в основном в стол),роликов местного фестиваля (азиатщины и аниме) и нашего петросянского видеоблога. Собственно, сел писать и ждать как Хатико, когда же у моего партнера и друга появится свободное время и его отпустят с плантаций, чтобы превращать текст в игру.
Вот тут удачно и подвернулся GamesJam. Надежд особых не питал, учитывая, что проект был еще в сыром, зачаточном состоянии. Но, говорят, что к мечте нужно стремиться. Подал заявку и стал ждать.
Вот, кстати, сам проект http://projects.gamesjam.org/projects/416/

И пока ждал, случились даже более интересные события:
Увидел ретвит от Марии (@linxxa), о сценаристах стажерах в инди-студии. Спросил, узнал, что ребятам из Gamejam (http://www.gamejam.ru), которые делают VideoHeroStory (http://vhstory.com/ru/) нужен сценарист. Я как раз в альфа-версию до этого поиграть успел и мне понравилось. Да и люблю 8bit и боевики 80-х, 90-х. По-этому написал и предложил свою помощь.
Мы поговорили, обсудили игру. Я начал работать над сюжетом и прислал первые записи. Ребятам понравилось! И, надеюсь, что не подведу их, и наше сотрудничество будет плодотворным.
Хотелось бы снова поздравить VHStory (VHStoruRU)с получением ГранПри на #GamesJamKanobu.
Ну, а мой проект оказался на 97 месте из 264. Что меня не опечалило, кстати.
Вот как то так прошло мое участие в #GamesJam. Дерзайте и все получится.
Хотя пока у меня ничего еще и не получилось :) Зато уже есть идея для новой игры.

среда, 18 декабря 2013 г.

Поток сознания после "Мачете убивает".

В фильме "Мачете убивает" Мачете убивает. Убивает много. С кровью. Есть Мэл Гибсон с бластерами. Тетка с сиськопулеметами. Противная Гага. Забавный Бандерос (2 минуты). Полеты на ракетах, полеты на лопастях вертолета, сбивание вертолета человеком, закидывание кишок человека на лопасти с последующим расчленением. Еще много убийств Мачете с помощью мачете. Забавный мексиканский босс (10 минут).
И ты в очередной раз понимаешь, что никакого дара у этого мексикашки особо то и нет. Всю жизнь он снимает трэшак, как в хорошем, так к сожалению и плохом смысле слова. В начале своей карьеры был виден задор: Мариарчи, Дисперадо. Тут его заметил Тарантино, подкатил Клуни. И вышел у них очень дельный "От заката до рассвета". Дальше у Родригеса стали появляться предложения, он стал достаточно знаменит. Он стал играться. Сначала ему позволили снять "Факультет", где он стал "подростком". И получилось вполне годно. Потом он превратился в "ребенка". И начались дети шпионов. Сняв в целом неплохие детские фильмы, с Роберто что-то случилось. Его уже потихоньку начало клинить. У него началось раздвоение личностей. И сначала они не могли поладить. Поэтому получился пресный и унылый "однажды в мексике". В городе грехов ему помог Миллар.
А дальше его понесло с шаркбоями и лавой, камнем желаний (его сошедшая с ума детская личность) и планетой террора и мачете (его трещовая личность). И было это в разы хуже его первых работ.
Собственно к чему я? Не понравился мне мачете. Что первый, что второй. На уровне трейлера это смотрелось прекрасно. Как полнометражная работа - как будто снималось из под палки.
Надеюсь его личности вновь объединятся и им снова поможет Миллар, чтобы снять продолжение Города Грехов. Но надежда гаснет.
И ведь ощущение, что того сумасшедшего мексиканского мафиози из мачете 2 он проецировал с себя - раздвоение личностей, жажда суицида. Родригес как бы передает нам:"пристрелите меня, я больше не могу снимать это говно".

среда, 10 июля 2013 г.

- Сегодня в "Стим" распродажа Half-Life 2 (А завтра начнется Summer Sale)
- Вышла Дота 2 из статуса беты
- Valve будет участвовать в Gamescom 2013
- Утекшие сведения о том, над чем работает Valve
- Mystery карточки в Стиме
No way, Valve! Неужто ты хочешь на что-то намекнуть? Неужели анонс Рикошет 2?!!
Или?.....

понедельник, 17 июня 2013 г.

Отец и сын. О вере.


Отец и сын. Об игре престолов.


Отец и сын. Об одежде.


Отец и сын: о животных.